신규 룬 & 인챈트 시스템 분석
새로운 아이템들은 '충전'과 '전력'이라는 두 가지 자원을 중심으로 유기적으로 작동합니다. 핵심은 [충전]을 모으고(인챈트), [전력]으로 변환하여(룬) 기본 버프를 상시 유지하며, 모인 [전력]을 소모해(룬) 강력한 [과부하] 효과를 발동하는 새로운 메커"니즘입니다.
⚙️ 신규 시스템 작동 원리: 3단계 요약
1단계: [충전] 획득 (무기 인챈트 스크롤)
- 역할: [충전]은 [전력]으로 변환하기 위한 기본 재료입니다.
- 기본 획득: 어떤 신규 인챈트를 사용하든 "전투 중, 1초마다 5의 충전"을 기본으로 획득합니다.
- 추가 획득:
충전스크롤을 제외한 6종의 스크롤은 특정 행동 시 10초마다 최대 40의 [충전]을 추가로 획득합니다.직관: 차지/캐스팅 스킬 사용 시충동: 이동 시인내: 아군 회복 시조화: 원소 지속 피해 적용 시활기: 자신에게 이로운 효과 부여 시평온: 매초 '정전기' 중첩 (범용성)
2단계: [전력] 변환 (방어구 룬 - 15초 주기)
- 역할: [전력]은 [과부하] 효과를 발동하기 위한 핵심 자원입니다.
- 작동 방식: 6종의 신규 룬 모두 15초의 재사용 대기시간을 가집니다.
- 효과: 공격 시, 다음 두 가지 효과가 동시에 발동됩니다.
- 즉시 변환: 보유한 모든 [충전]을 [전력]으로 바꿉니다.
- 버프 + 추가 효과: 15초간 지속되는 기본 버프(예: 공격력 5%, 치명타 8%)를 얻고, 변환된 [전력] 수치에 비례한 추가 효과를 즉시 얻습니다.
3단계: [과부하] 발동 및 소모 (방어구 룬)
- 역할: [전력]을 소모하여 강력한 지속 효과를 발동시킵니다.
- 발동 조건: 룬마다 요구하는 [전력] (50 또는 100) 이상을 보유한 상태에서 각성기 또는 궁극기를 사용해야 합니다.
- 소모: [과부하] 상태가 되면, 1초마다 일정량의 [전력] (50 또는 100)을 소모합니다.
- 종료: 보유한 [전력]이 요구 수치 미만이 되면 [과부하]가 즉시 종료됩니다.
📊 가동률 및 옵션 분석
1. 기본 버프 가동률 (핵심)
방어구 룬의 '2단계' 효과(예: 치명타 확률 8% 증가)는 지속시간 15초, 재사용 대기시간 15초입니다.
즉, 전투가 시작되고 15초가 지나면 이론상 100% (상시 유지)가 가능합니다. 이는 매우 강력한 기본 스펙 상승입니다.
2. '과부하' 가동률 (변수)
[과부하] 상태의 가동률은 전적으로 [충전] 수급량에 달려있습니다.
'충전' 수급량 계산:
- 기본: 15초(룬 쿨타임) 동안 초당 5씩 = 75 [충전]
- 추가 (최대):** 15초 동안 10초마다 40씩 (최대 1.5회 발동) = **약 40~60 [충전]**
- 총합: 15초마다 약 115 ~ 135의 [전력]을 수급할 수 있습니다.
룬 별 '과부하' 유지 시간:
-
'전력 50' 소모 룬 (
창백한 섬광,일렁이는 불꽃):
'과부하' 발동에 50 전력이 필요합니다. 115~135의 [전력]을 모았다면, 약 1.7초간 유지가 가능합니다. (각성기/궁극기 시전 시간 제외)
분석: 이 룬들은 지속시간보다, 50 [전력]만 넘으면 각성기/궁극기 사용 시점에 확정적으로 '과부하' 버프(치명타 피해 32% 등)를 받는 것에 중점을 둡니다. -
'전력 100' 소모 룬 (
유성,초신성,천둥,번개 채찍):
'과부하' 발동에 100 전력이 필요합니다. 115~135의 [전력]을 모았다면, 약 0.35초간 유지가 가능합니다.
분석: '과부하'의 지속 효과보다는 각성기/궁극기 시전 시의 순간적인 효과나, '초신성' 룬처럼 전력을 한 번에 소모하는 메커니즘에 중점을 둡니다.
[중요] '초신성' 룬의 예외:
방어구 룬: 초신성은 다른 룬과 달리 [과부하]가 없습니다. 대신 각성/궁극기
사용 시 [전력]을 모두 소모해 광역 피해를 줍니다. 즉, [전력]을 모았다가 궁극기와 함께 터트리는 '누커(Nuker)'형 룬입니다.
💡 조합 및 시너지 전략
핵심 전략: 자신의 플레이스타일(인챈트)과 필요한 옵션(룬)을 조합해야 합니다.
| 단계 | 아이템 | 역할 | 핵심 메커니즘 |
|---|---|---|---|
| 1. 생성 | 무기 인챈트 | [충전] (자원) 획득 | 1초당 5 (기본) + 플레이스타일별 추가 획득 |
| 2. 변환 | 방어구 룬 | [충전] → [전력] 변환 | 15초마다 공격 시, 모든 [충전]을 [전력]으로 변환 + 15초간 버프 획득 (상시 유지) |
| 3. 소모 | 방어구 룬 | [전력] 소모 (과부하) | (궁극기/각성기 사용 시) [전력]을 매초 소모하며 강력한 [과부하] 효과 발동 |
예시 조합 1: 캐스팅 딜er (마법사 등)
- 인챈트:
인챈트 스크롤: 직관(캐스팅 시 충전) - 룬 (선택 1):
방어구 룬: 창백한 섬광(치명타 확률/피해)- 결과: 상시 치명타 확률 8%(+α) 버프를 받고, 궁극기 사용 시 32%의 치명타 피해 버프를 잠시 받으며 폭딜.
- 룬 (선택 2):
방어구 룬: 초신성(공격력/광역딜)- 결과: 상시 공격력 5%(+α) 버프를 받고, [전력]을 최대로 모은 뒤 궁극기와 함께 사용하여 강력한 광역 피해.
예시 조합 2: 기동형 근접 딜러 (암살자 등)
- 인챈트:
인챈트 스크롤: 충동(이동 시 충전) - 룬:
방어구 룬: 일렁이는 불꽃(추가타 확률/추가 공격) - 결과: 상시 추가타 확률 8%(+α) 버프를 받고, 궁극기 사용 시 선행 타격 30%의 추가 공격이 발생하여 타격 수 극대화.
예시 조합 3: 힐러 / 서포터
- 인챈트:
인챈트 스크롤: 인내(아군 회복 시 충전) - 룬:
방어구 룬: 울려퍼지는 천둥(공격/스킬 속도) - 결과: 상시 스킬 사용 속도 6%(+α) 버프를 받아 아군 케어 능력 향상.